Crítica Percy Jackson y el Ladrón del Rayo

Crítica Percy Jackson y el Ladrón del Rayo
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Sabiendo que podía ser carne de esta web y no haciendo caso a los sentidos que me decían que eligiera otra película, me dispuse a verla en compañía diciendo una breve y contundente sinopsis a mi partenaire cinéfila de la noche: “es como las de Harry Potter”.

Y no iba muy desencaminado de esta afirmación ya que hay magia, está protagonizada por adolescentes y el prota es un chaval “elegido” (y el director también ha dirigido dos de Harry Potter, de lo que me enteré después). Si comparamos las historias esta se queda en un pedo desafinado –y si no las comparamos también-.

Resulta que al hijo que Poseidón tuvo con una mortal le acusan de haber robado la máquina de rayos de Zeus. Éste no sabe ni quién es ni todos los poderes que tiene ocultos y ni ha robado nada, pero en la visita a un museo con la clase le ataca la profesora sustituta-gárgola y ya no le queda más remedio que los que le protegían soltarle toda la historia de su padre y de quién es él en realidad de golpe. Al principio como que se resiste a creerlo, pero una vez que ingresa en el campamento musical -no, no era musical, pero me gusta acordarme de American Pie-. Como decía, una vez que ingresa en el campamento para bastardos acaba por creérselo a pies juntillas.

El campamento es donde se entrenan aquellos hijos de dioses griegos, y, como no puede ser menos, todos van con arcos, espadas y demás utensilios de batalla de la antigua Grecia y eso que nos encontramos -cómo no- en los USA. Y mientras todos llevan allí mucho tiempo entrenando a Percy con un día ya le sobra y en compañía de su sátiro protector y de la arquera-espadachina-futura novia-hija de Atenea se embarcan en lo que va a venir a ser el resto de la película: una gymkana.

La finalidad del juego consiste en ir al inframundo a pedirle a Hades que libere a la madre de Percy y escapar de allí con ella y entregar el Rayo a su legítimo dueño, rayo que ni tienen ni saben donde está. Para escapar del inframundo cada uno necesita una perla, que al pisarla y pensar en el sitio al que quieres ir te transportas inmediatamente. Y en eso consiste cada una de las tres pruebas, cogiendo las perlas de una en una. Debieron haber estudiado con el sistema español de la LOGSE, porque efectivamente son tres, pero si quieren escapar con la madre ya son 4. Lo que viene siendo que hasta que no se ven en la tesitura no saben que les falta una perla para escapar todos. ¡¡Malditas matemáticas!!

¿Me aliso el pelo o me hago la permanente?

La primera prueba es escapar de Medusa. Con las nociones básicas de griego que le dieron a Percy y su capacidad de improvisación, para atacar a medusa se guía a través del reflejo de su iphone 3G 32Gb que cada vez que sonaba salían Enrique y Ana cantando súper disco chino.

Liquidada la medusa y arrancada su cabeza para futuras necesidades van en busca de la siguiente perla. Una cosa que no os he dicho es que para encontrar las perlas tienen un mapa mágico en el que van apareciendo los destinos según van resolviendo las pruebas, así que si no consiguen una perla no pueden ir a por la siguiente…

Con la cabeza en la mochila ahora les toca defenderse de la hydra, pero no pasa nada que aquí está Percy con su bolígrafo-espada cortando cabezas a diestro y siniestro (y siguiendo con el chiste fácil ya por todos conocidos, no está cortando las cabezas ni de José Tomás ni de Marilyn Manson).  Lo que no entraba en el griego básico era que si cortabas una cabeza de la hydra le salían 2 más.

Mamones, me habeis robado la idea

Con el peligro doblado gracias a nuestro héroe, el sátiro solventa el problema sacando la cabeza de medusa y petrificando a la hydra.

Cada vez es más jodido jugar al escondite

Y ahora a las Vegas, que la siguiente perla se encuentra en el casino Lotus. Una vez allí les ofrecen unos pastelitos con drogaína dentro lo que les hace perder completamente la noción del tiempo y el esfínter y acompañados del poker face de Lady Gaga se quedan allí 4 días pensando que solo son unas horas. Menos mal que Poseidón se pone en contacto con su hijo a través del manos libres para decirle que deje de comer pastelitos que si quiere pastelitos que coma los de los Hare Krishna.

A esto se le llama a-saltar la banca

Logran escapar con la perla y se dirigen a la entrada del inframundo, concretamente debajo del cartel famoso. Allí Percy dice “ábrete sésamo” en griego y se abre la entrada, pagan al barquero que les lleva donde Hades, y como vine diciendo, escapan 3 de los 4 (ya os he destripado mucho, deciros que se queda el sátiro me parecería mal).

Una pequeña pelea final donde Percy explota todo su potencial ante el verdadero ladrón del rayo, una visita a Zeus para devolvérselo y todos felices. Los efectos especiales son buenos durante toda la película y la escena final da muestra de ello.

¿Es una mierda de película? Sí

¿Me ha gustado? Sí

Le meto un 4 por efectos especiales y por el entretenimiento. La historia es un mojón.

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